GeForce 8600M GS vs. RTX 3070
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce 8600M GS com GeForce RTX 3070, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3070 supera o 8600M GS por um impressionante 32106% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1398 | 41 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 38 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 59.06 |
Eficiência energética | 0.63 | 18.37 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | G86 | GA104 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Maio 2007 (17 anos atrás) | 1 de Setembro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 5888 |
Frequência do núcleo | 450 MHz | 1500 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1725 MHz |
Quantidade de transistores | 210 million | 17,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 80 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 220 Watt |
Velocidade de texturização | 3.600 | 317.4 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.0288 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 184 |
Tensor Cores | sem dados | 184 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 46 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 242 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 12-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR2 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 400 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 8.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | -0−1 | 150 |
1440p | -0−1 | 97 |
4K | -0−1 | 64 |
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 3.33 |
1440p | sem dados | 5.14 |
4K | sem dados | 7.80 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6850%
|
139
+6850%
|
Hitman 3 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5725%
|
230−240
+5725%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−521%
|
174
+521%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6200%
|
126
+6200%
|
Hitman 3 | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6275%
|
255
+6275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−536%
|
178
+536%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2163%
|
181
+2163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5475%
|
223
+5475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 62 |
Hitman 3 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 43 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
+0%
|
100
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+0%
|
68
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+0%
|
166
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+0%
|
175
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+0%
|
97
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+0%
|
38
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX 3070 é 7250% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 3070 está à frente em 29 testes (41%)
- há um empate em 41 testes (59%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.18 | 57.97 |
Novidade | 1 de Maio 2007 | 1 de Setembro 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
Processo tecnológico | 80 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 220 Watt |
O 8600M GS tem um consumo de energia 1000% inferior.
O RTX 3070, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 32105.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 900% mais avançado.
O GeForce RTX 3070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8600M GS nos testes de desempenho.
GeForce 8600M GS destinada para notebooks, e GeForce RTX 3070 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.