GeForce 8600M GS vs RTX 3070
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce 8600M GS con GeForce RTX 3070, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 supera 8600M GS di un enorme 32100% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8600M GS e di GeForce RTX 3070 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1398 | 41 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 38 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 59.02 |
Efficienza energetica | 0.63 | 18.38 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | G86 | GA104 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 maggio 2007 (17 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1725 MHz |
Numero di transistori | 210 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 80 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 220 Watt |
Velocità di testurizzazione | 3.600 | 317.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.0288 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 400 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 12.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | -0−1 | 150 |
1440p | -0−1 | 97 |
4K | -0−1 | 64 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.33 |
1440p | non disponibile | 5.14 |
4K | non disponibile | 7.80 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6850%
|
139
+6850%
|
Hitman 3 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5725%
|
230−240
+5725%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−521%
|
174
+521%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6200%
|
126
+6200%
|
Hitman 3 | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6275%
|
255
+6275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−536%
|
178
+536%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2163%
|
181
+2163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5475%
|
223
+5475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 62 |
Hitman 3 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 43 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
+0%
|
100
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+0%
|
68
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+0%
|
166
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+0%
|
175
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+0%
|
97
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+0%
|
38
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3070 è 7250% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3070 è in vantaggio in 29 test (41%)
- c'è un pareggio in 41 test (59%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.18 | 57.96 |
Novità | 1 maggio 2007 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 80 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 220 watt |
8600M GS ha un consumo energetico inferiore del 1000%.
RTX 3070, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32100%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 900% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8600M GS nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 8600M GS è mirata per notebooks e GeForce RTX 3070 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8600M GS e GeForce RTX 3070, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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