GeForce 830M vs. HD Graphics 5500

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce 830M
2014
2048 MB DDR3
2.60
+73.3%

O GeForce 830M supera o HD Graphics 5500 em 73% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 830M e HD Graphics 5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho780930
Lugar por popularidadenão no top-10096
Relação preço-qualidade0.540.06
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome do códigoN15?Broadwell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço atual$160 $410

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce 830M tem uma relação qualidade/preço 800% melhor do que o HD Graphics 5500.

Características

Parâmetros gerais do GeForce 830M e HD Graphics 5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 830M e HD Graphics 5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25624
Frequência do núcleo1029 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz950 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt15 Watt
Velocidade de texturização18.4022.80
Desempenho de ponto flutuante588.8 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 830M e HD Graphics 5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x1

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 Bit64/128 Bit
Frequência de memória1800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória14.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 830M e HD Graphics 5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 830M e HD Graphics 5500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost2.0sem dados
Optimus+sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce 830M e HD Graphics 5500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce 830M e HD Graphics 5500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 830M 2.60
+73.3%
HD Graphics 5500 1.50

O GeForce 830M supera o HD Graphics 5500 em 73% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce 830M 1006
+73.1%
HD Graphics 5500 581

GeForce 830M supera HD Graphics 5500 em 73% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce 830M 6163
+28.4%
HD Graphics 5500 4798

GeForce 830M supera HD Graphics 5500 em 28% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce 830M 1961
+100%
HD Graphics 5500 979

GeForce 830M supera HD Graphics 5500 em 100% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce 830M 1387
+109%
HD Graphics 5500 663

GeForce 830M supera HD Graphics 5500 em 109% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce 830M 8105
+46.2%
HD Graphics 5500 5544

GeForce 830M supera HD Graphics 5500 em 46% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce 830M e HD Graphics 5500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p21−24
+61.5%
13
−61.5%
Full HD16
+60%
10
−60%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4
−75%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+200%
2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que GeForce 830M e HD Graphics 5500 competem em jogos populares:

  • O GeForce 830M é 61.5% mais rápido do que o HD Graphics 5500 no 900p
  • O GeForce 830M é 60% mais rápido do que o HD Graphics 5500 no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce 830M é 500% mais rápido do que o HD Graphics 5500.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 830M está à frente em 29 testes (91%)
  • há um empate em 3 testes (9%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.60 1.50
Novidade 12 de Março 2014 5 de Janeiro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB Sistema compartilhado
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 15 Watt

O GeForce 830M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5500 nos testes de desempenho.


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