GeForce 315M vs. UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce 315M e o UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) supera o 315M por um impressionante 684% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 315M e UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1345 | 866 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.42 | 15.60 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Gen. 11 (2021) |
Nome do código | GT218 | Gen. 11 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás) | 11 de Janeiro 2021 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 315M e UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 315M e UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 24 |
Frequência do núcleo | 606 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 800 MHz |
Quantidade de transistores | 260 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Velocidade de texturização | 4.848 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.03878 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 73 | sem dados |
ROPs | 4 | sem dados |
TMUs | 8 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 315M e UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 315M e UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 512 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 315M e UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | sem dados |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 315M e UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 315M e UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 4.1 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 315M e UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 1−2
−1200%
| 13
+1200%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Valorant | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Valorant | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Valorant | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 4−5 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que GeForce 315M e UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) competem em jogos populares:
- UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) é 1200% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) é 567% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) está à frente em 27 testes (51%)
- há um empate em 26 testes (49%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.25 | 1.96 |
Novidade | 5 de Janeiro 2011 | 11 de Janeiro 2021 |
Processo tecnológico | 40 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 4 Watt |
O UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) tem uma pontuação de desempenho agregado 684% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 250% inferior.
O UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 315M nos testes de desempenho.
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