GeForce 310M vs. Radeon R4 Mobile Graphics

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGT218Spectre SL
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)17 de Setembro 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16192
Frequência do núcleo606 MHz533 MHz
Frequência em modo Boostsem dados655 MHz
Quantidade de transistores260 million2,410 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)14 Watt17 Watt
Velocidade de texturização4.8486.396
Desempenho de ponto flutuante0.04896 TFLOPS0.2047 TFLOPS
Gflops73sem dados
ROPs48
TMUs812

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMUp to 1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória10.67 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores4.16.0
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Janeiro 2010 17 de Setembro 2014
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 14 Watt 17 Watt

O GeForce 310M tem um consumo de energia 21.4% inferior.

O R4 Mobile Graphics, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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