GeForce 310M vs Radeon R4 Mobile Graphics
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 310M e di Radeon R4 Mobile Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GT218 | Spectre SL |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 gennaio 2010 (14 anni fa) | 17 settembre 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | 192 |
Frequenza di nucleo | 606 MHz | 533 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 655 MHz |
Numero di transistori | 260 million | 2,410 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 Watt | 17 Watt |
Velocità di testurizzazione | 4.848 | 6.396 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.04896 TFLOPS | 0.2047 TFLOPS |
Gigaflops | 73 | non disponibile |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | Up to 1 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 10.67 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 4.1 | 6.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 10 gennaio 2010 | 17 settembre 2014 |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 watt | 17 watt |
GeForce 310M ha un consumo energetico inferiore del 21.4%.
R4 Mobile Graphics, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 310M e Radeon R4 Mobile Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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