GeForce 310M vs. ATI Mobility Radeon HD 5145
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce 310M e o Mobility Radeon HD 5145, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O ATI Mobility HD 5145 supera o 310M por um significativo 29% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e Mobility Radeon HD 5145, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1332 | 1268 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.54 | 1.85 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | GT218 | M92 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 310M e Mobility Radeon HD 5145: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e Mobility Radeon HD 5145, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 80 |
Frequência do núcleo | 606 MHz | 720 MHz |
Quantidade de transistores | 260 million | 242 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 4.848 | 5.760 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.04896 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
Gflops | 73 | sem dados |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e Mobility Radeon HD 5145 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e Mobility Radeon HD 5145 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | 10.67 GB/s | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e Mobility Radeon HD 5145. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e Mobility Radeon HD 5145. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 310M e Mobility Radeon HD 5145 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 310M e Mobility Radeon HD 5145 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 310M e Mobility Radeon HD 5145 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Valorant, com a resolução 4K e o High Preset, o ATI Mobility HD 5145 é 50% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- ATI Mobility HD 5145 está à frente em 5 testes (15%)
- há um empate em 28 testes (85%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.31 | 0.40 |
Processo tecnológico | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 15 Watt |
O GeForce 310M tem um processo de litografia 37.5% mais avançado, e um consumo de energia 7.1% inferior.
O ATI Mobility HD 5145, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 29% mais elevada.
O Mobility Radeon HD 5145 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 310M nos testes de desempenho.
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