ATI GameCube GPU vs. Arc Graphics 48EU Mobile

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GameCube GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRage 5 (2000)Xe-LPG (2023)
Nome do códigoFlipperMeteor Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento24 de Agosto 2000 (24 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GameCube GPU e Arc Graphics 48EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GameCube GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados384
Frequência do núcleo162 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1800 MHz
Quantidade de transistores51 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação180 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt28 Watt
Velocidade de texturização0.6543.20
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.382 TFLOPS
ROPs48
TMUs424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GameCube GPU e Arc Graphics 48EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GameCube GPU e Arc Graphics 48EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSDRSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM16 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória162 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória1.296 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GameCube GPU e Arc Graphics 48EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GameCube GPU e Arc Graphics 48EU Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX6.0+12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Agosto 2000 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 180 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 28 Watt

O Arc Graphics 48EU Mobile tem uma vantagem de idade de 23 anos, um processo de litografia 1700% mais avançado, e um consumo de energia 60.7% inferior.

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