ATI Xbox 360 GPU vs. GeForce RTX 3050 6 GB

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 3050 6 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado246
Lugar por popularidadenão no top-10014
Avaliação custo-eficáciasem dados69.40
Eficiência energéticasem dados27.92
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2025)
Nome do códigoXenosGA107
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2005 (19 anos atrás)2 de Fevereiro 2024 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$179

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 3050 6 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 3050 6 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2402304
Frequência do núcleo500 MHz1042 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1470 MHz
Quantidade de transistores232 million8,700 million
Processo tecnológico de fabricação90 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados70 Watt
Velocidade de texturização8.000105.8
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS6.774 TFLOPS
ROPs832
TMUs1672
Tensor Coressem dados72
Ray Tracing Coressem dados18
L1 Cachesem dados2.3 MB
L2 Cachesem dados2 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU e GeForce RTX 3050 6 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Comprimentosem dados242 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU e GeForce RTX 3050 6 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit96 Bit
Frequência de memória1400 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s168.0 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU e GeForce RTX 3050 6 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox 360 GPU e GeForce RTX 3050 6 GB APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Novembro 2005 2 de Fevereiro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 6 GB
Processo tecnológico 90 nm 8 nm

O RTX 3050 6 GB tem uma vantagem de idade de 18 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 1025% mais avançado.

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ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB
GeForce RTX 3050 6 GB

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Classificações comunitárias

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