FirePro S9050 vs. Quadro T500 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos FirePro S9050 com Quadro T500 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O S9050 supera o T500 Mobile por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro S9050 e Quadro T500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 446 | 548 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 4.00 | 35.17 |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | Tahiti | TU117 |
| Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 7 de Agosto 2014 (11 anos atrás) | 2 de Dezembro 2020 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro S9050 e Quadro T500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro S9050 e Quadro T500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 896 |
| Frequência do núcleo | 900 MHz | 1365 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1695 MHz |
| Quantidade de transistores | 4,313 million | 4,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 18 Watt |
| Velocidade de texturização | 100.8 | 94.92 |
| Desempenho de ponto flutuante | 3.226 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 112 | 56 |
| L1 Cache | 448 kB | 896 kB |
| L2 Cache | 768 kB | 1024 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro S9050 e Quadro T500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
| Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Comprimento | 254 mm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
| Fator de forma | altura total / comprimento total | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro S9050 e Quadro T500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | 384 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1375 MHz | 1250 MHz |
| Largura de banda de memória | 264 GB/s | 80 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro S9050 e Quadro T500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x DisplayPort | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados FirePro S9050 e Quadro T500 Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro S9050 e Quadro T500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 50−55
+38.9%
| 36
−38.9%
|
| 1440p | 21−24
+40%
| 15
−40%
|
| 4K | 24−27
+41.2%
| 17
−41.2%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Dota 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Far Cry 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Dota 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Dota 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
É assim que FirePro S9050 e T500 Mobile competem em jogos populares:
- FirePro S9050 é 39% mais rápido em 1080p
- FirePro S9050 é 40% mais rápido em 1440p
- FirePro S9050 é 41% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 50 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 11.61 | 8.17 |
| Novidade | 7 de Agosto 2014 | 2 de Dezembro 2020 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 2 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 18 Watt |
O FirePro S9050 tem uma pontuação de desempenho agregado 42.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.
O T500 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 1150% inferior.
O FirePro S9050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T500 Mobile nos testes de desempenho.
FirePro S9050 destinada para estações de trabalho, e Quadro T500 Mobile - para estações de trabalho móveis.
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