FirePro M6000 vs GeForce GTX 660M Mac Edition
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos FirePro M6000 com GeForce GTX 660M Mac Edition, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M6000 supera o 660M Mac Edition por um impressionante 196% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M6000 e GeForce GTX 660M Mac Edition, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 715 | 1033 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 7.79 | 2.26 |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Nome do código | Heathrow | GK107 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
| Data de lançamento | 1 de Julho 2012 (13 anos atrás) | 1 de Abril 2013 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro M6000 e GeForce GTX 660M Mac Edition: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M6000 e GeForce GTX 660M Mac Edition, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 384 |
| Frequência do núcleo | 800 MHz | 950 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,500 million | 1,270 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 43 Watt | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | 32.00 | 30.40 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.024 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | 160 kB | 32 kB |
| L2 Cache | 256 kB | 256 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M6000 e GeForce GTX 660M Mac Edition com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Suporte de barramento | n/a | sem dados |
| Interface | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Fator de forma | para ranhura MXM-B | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro M6000 e GeForce GTX 660M Mac Edition - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1000 MHz | 1250 MHz |
| Largura de banda de memória | 72 GB/s | 80 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M6000 e GeForce GTX 660M Mac Edition. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| StereoOutput3D | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados FirePro M6000 e GeForce GTX 660M Mac Edition APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro M6000 e GeForce GTX 660M Mac Edition em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 58
+222%
| 18−20
−222%
|
| Full HD | 42
+200%
| 14−16
−200%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Fortnite | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Valorant | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Dota 2 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Fortnite | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Valorant | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Dota 2 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Valorant | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
| Valorant | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Valorant | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
É assim que FirePro M6000 e GTX 660M Mac Edition competem em jogos populares:
- FirePro M6000 é 222% mais rápido em 900p
- FirePro M6000 é 200% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 4.35 | 1.47 |
| Novidade | 1 de Julho 2012 | 1 de Abril 2013 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
| Consumo de energia (TDP) | 43 Watt | 50 Watt |
O FirePro M6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 196% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um consumo de energia 16% inferior.
O GTX 660M Mac Edition, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 meses.
O FirePro M6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660M Mac Edition nos testes de desempenho.
FirePro M6000 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 660M Mac Edition - para notebooks.
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