ATI FirePro M5800 vs. RTX A4500 Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o FirePro M5800 e o RTX A4500 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX A4500 Mobile supera o ATI M5800 por um impressionante 3063% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M5800 e RTX A4500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 995 | 76 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 3.80 | 22.33 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Madison | GA104 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 1 de Março 2010 (14 anos atrás) | 22 de Março 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro M5800 e RTX A4500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M5800 e RTX A4500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 400 | 5888 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 930 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1500 MHz |
Quantidade de transistores | 627 million | 17,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 140 Watt |
Velocidade de texturização | 13.00 | 276.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.52 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 20 | 184 |
Tensor Cores | sem dados | 184 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 46 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M5800 e RTX A4500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro M5800 e RTX A4500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 51.2 GB/s | 512.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M5800 e RTX A4500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados FirePro M5800 e RTX A4500 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro M5800 e RTX A4500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 21
−2995%
| 650−700
+2995%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
É assim que ATI M5800 e RTX A4500 Mobile competem em jogos populares:
- RTX A4500 Mobile é 2995% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o ATI M5800 é 150% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- ATI M5800 está à frente em 28 testes (97%)
- há um empate em 1 teste (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.43 | 45.23 |
Novidade | 1 de Março 2010 | 22 de Março 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 16 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 140 Watt |
O ATI M5800 tem um consumo de energia 438.5% inferior.
O RTX A4500 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3062.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.
O RTX A4500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M5800 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre FirePro M5800 e RTX A4500 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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