Arc Graphics 130T vs. HD Graphics (Skylake)
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc Graphics 130T e HD Graphics (Skylake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 388 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | Xe+ (2025) | Gen. 9 Skylake (2015) |
| Nome do código | sem dados | Skylake GT1 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 6 de Janeiro 2025 (há menos de um ano) | 1 de Setembro 2015 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc Graphics 130T e HD Graphics (Skylake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc Graphics 130T e HD Graphics (Skylake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 7 | 12 |
| Frequência do núcleo | sem dados | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 800 MHz |
| Processo tecnológico de fabricação | sem dados | 14 nm |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc Graphics 130T e HD Graphics (Skylake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | DDR3L/LPDDR3 |
| Largura do barramento de memória | sem dados | 64/128 Bit |
| Memória compartilhada | + | + |
| Resizable BAR | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Arc Graphics 130T e HD Graphics (Skylake). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Arc Graphics 130T e HD Graphics (Skylake) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | sem dados | 12_1 |
Outras comparações
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