Arc 8-Core iGPU vs. GeForce GT 520MX
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Arc 8-Core iGPU e o GeForce GT 520MX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Arc 8-Core iGPU supera o GT 520MX por um impressionante 2432% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc 8-Core iGPU e GeForce GT 520MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 299 | 1163 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 2.50 |
Arquitetura | Xe LPG (2023) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | Meteor Lake iGPU | GF119 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 14 de Dezembro 2023 (1 ano atrás) | 30 de Maio 2011 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc 8-Core iGPU e GeForce GT 520MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc 8-Core iGPU e GeForce GT 520MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 8 | 48 |
Frequência do núcleo | sem dados | 900 MHz |
Frequência em modo Boost | 2300 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 292 million |
Processo tecnológico de fabricação | 5 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 20 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 7.200 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 4 |
TMUs | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc 8-Core iGPU e GeForce GT 520MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc 8-Core iGPU e GeForce GT 520MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 1 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 900 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc 8-Core iGPU e GeForce GT 520MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Arc 8-Core iGPU e GeForce GT 520MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Arc 8-Core iGPU e GeForce GT 520MX APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_2 | 12 API |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Arc 8-Core iGPU e GeForce GT 520MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Arc 8-Core iGPU e GeForce GT 520MX em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
1440p | 19 | 0−1 |
4K | 13 | 0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Battlefield 5 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Hitman 3 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+727%
|
10−12
−727%
|
Metro Exodus | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+184%
|
30−35
−184%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Battlefield 5 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Hitman 3 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+727%
|
10−12
−727%
|
Metro Exodus | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+184%
|
30−35
−184%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Hitman 3 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+184%
|
30−35
−184%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Metro Exodus | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que Arc 8-Core iGPU e GT 520MX competem em jogos populares:
- Arc 8-Core iGPU é 3500% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Arc 8-Core iGPU é 5450% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Arc 8-Core iGPU está à frente em 30 testes (86%)
- há um empate em 5 testes (14%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 18.48 | 0.73 |
Novidade | 14 de Dezembro 2023 | 30 de Maio 2011 |
Processo tecnológico | 5 nm | 40 nm |
O Arc 8-Core iGPU tem uma pontuação de desempenho agregado 2431.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, e um processo de litografia 700% mais avançado.
O Arc 8-Core iGPU é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520MX nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Arc 8-Core iGPU e GeForce GT 520MX, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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