Xbox One GPU vs Quadro P620
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox One GPU i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 468 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 16.46 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Durango | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 listopada 2013 (11 lat temu) | 1 lutego 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox One GPU i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox One GPU i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 853 MHz | 1177 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1443 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 40.94 | 46.18 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.31 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox One GPU i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox One GPU i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1066 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 68.22 GB/s | 96.13 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox One GPU i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox One GPU i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 22 listopada 2013 | 1 lutego 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 40 Wat |
Xbox One GPU ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Quadro P620 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 137.5% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Xbox One GPU i Quadro P620. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox One GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox One GPU i Quadro P620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.