ATI Xbox 360 S GPU vs Nvidia RTX 1000 Ada Generation Mobile
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 S GPU i RTX 1000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Xenos Vejle | AD107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 19 czerwca 2010 (14 lat temu) | 26 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox 360 S GPU i RTX 1000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 S GPU i RTX 1000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 240 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2025 MHz |
Ilość tranzystorów | 372 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 45 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 133 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.000 | 162.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.24 TFLOPS | 10.37 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox 360 S GPU i RTX 1000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 260 mm | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 S GPU i RTX 1000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 S GPU i RTX 1000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 S GPU i RTX 1000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 3.0 | 6.8 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 19 czerwca 2010 | 26 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 45 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 133 Wat | 35 Wat |
Nvidia RTX 1000 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 800% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 280% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 S GPU i RTX 1000 Ada Generation Mobile. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox 360 S GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 1000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 S GPU i RTX 1000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.