Xbox 360 GPU vs Quadro RTX 6000

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału56
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych10.21
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2021)
KryptonimXenosTU102
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania22 listopada 2005 (18 lat temu)13 sierpnia 2018 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,299
Cena teraz$18.41 $3083 (0.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Xbox 360 GPU i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2404608
Częstotliwość rdzenia500 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1770 MHz
Ilość tranzystorów232 million18,600 million
Proces technologiczny90 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.000509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa240 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci512 MB24 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s672.0 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDAbrak danych7.5

Zalety i wady


Nowość 22 listopada 2005 13 sierpnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 24 GB
Proces technologiczny 90 nm 12 nm

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU i Quadro RTX 6000. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox 360 GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 GPU i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 107 głosów

Oceń Xbox 360 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 122 głosy

Oceń Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 GPU lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.