Xbox 360 GPU 90nm vs Radeon Instinct MI300X

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU 90nm i Radeon Instinct MI300X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)CDNA 3.0
KryptonimXenos XenonAqua Vanjaram
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 listopada 2005 (18 lat temu)6 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Xbox 360 GPU 90nm i Radeon Instinct MI300X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU 90nm i Radeon Instinct MI300X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących24019456
Częstotliwość rdzenia500 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2100 MHz
Ilość tranzystorów232 million153,000 million
Proces technologiczny90 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)203 Watt750 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.0002,554

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU 90nm i Radeon Instinct MI300X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 5.0 x16
GrubośćIGPOAM Module
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU 90nm i Radeon Instinct MI300X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3HBM3
Maksymalna ilość pamięci512 MB192 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit8192 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz5 GB/s
Przepustowość pamięci22.4 GB/s5,171 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU 90nm i Radeon Instinct MI300X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU 90nm i Radeon Instinct MI300X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Model cieniujący3.0N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A

Zalety i wady


Nowość 22 listopada 2005 6 grudnia 2023
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 192 GB
Proces technologiczny 90 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 203 Wat 750 Wat

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU 90nm i Radeon Instinct MI300X. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 GPU 90nm i Radeon Instinct MI300X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 GPU 90nm
Xbox 360 GPU 90nm
AMD Radeon Instinct MI300X
Radeon Instinct MI300X

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1 3 głosy

Oceń Xbox 360 GPU 90nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 43 głosy

Oceń Radeon Instinct MI300X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 GPU 90nm lub Radeon Instinct MI300X, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.