ATI Xbox 360 E GPU 45nm vs RSX-90nm

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 E GPU 45nm i RSX-90nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
KryptonimXenos CoronaRSX-90nm
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 czerwca 2013 (11 lat temu)brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 E GPU 45nm i RSX-90nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 E GPU 45nm i RSX-90nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących240brak danych
Częstotliwość rdzenia500 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów372 million300 million
Proces technologiczny45 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)120 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami8.000brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 E GPU 45nm i RSX-90nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPbrak danych
Długość264 mmbrak danych
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 E GPU 45nm i RSX-90nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3brak danych
Maksymalna ilość pamięci512 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1400 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci22.4 GB/sbrak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 E GPU 45nm i RSX-90nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 E GPU 45nm i RSX-90nm, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Model cieniujący3.0brak danych
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 45 nm 90 nm

ATI Xbox 360 E GPU 45nm ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 E GPU 45nm i RSX-90nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 E GPU 45nm i RSX-90nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 E GPU 45nm
Xbox 360 E GPU 45nm
NVIDIA RSX-90nm
RSX-90nm

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 9 głosów

Oceń Xbox 360 E GPU 45nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 1 głos

Oceń RSX-90nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 E GPU 45nm lub RSX-90nm, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.