ATI Wii GPU vs Switch GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii GPU i Switch GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaR500 (2005−2007)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimHollywoodGM20B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania19 listopada 2006 (17 lat temu)17 marca 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Wii GPU i Switch GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii GPU i Switch GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych256
Częstotliwość rdzenia243 MHz384 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych768 MHz
Ilość tranzystorów107 million2,000 million
Proces technologiczny90 nm20 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami0.9712.29
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.3932 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Wii GPU i Switch GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Wii GPU i Switch GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR4
Maksymalna ilość pamięci64 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci243 MHz1600 MHz
Przepustowość pamięci3.888 GB/s25.6 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Wii GPU i Switch GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Wii GPU i Switch GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-5.3

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 19 listopada 2006 17 marca 2017
Maksymalna ilość pamięci 64 MB 4 GB
Proces technologiczny 90 nm 20 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 15 Wat

Switch GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 350% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Wii GPU i Switch GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Wii GPU i Switch GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Wii GPU
Wii GPU
NVIDIA Switch GPU
Switch GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 17 głosów

Oceń Wii GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 146 głosów

Oceń Switch GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Wii GPU lub Switch GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.