UHD Graphics Xe G4 48EUs vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics Xe G4 48EUs z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa Graphics G4 48EUs o aż 823% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 717 | 120 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 11.86 | 21.88 |
| Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Tiger Lake Xe | GA104 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2020 (5 lat temu) | 22 marca 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 48 | 5888 |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 930 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 140 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 276.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 96 |
| TMUs | brak danych | 184 |
| Tensor Cores | brak danych | 184 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
| L1 Cache | brak danych | 5.8 MB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX A4500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 16
−775%
| 140−150
+775%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 46
−380%
|
220−230
+380%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−755%
|
90−95
+755%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 19
−611%
|
130−140
+611%
|
| Counter-Strike 2 | 29
−662%
|
220−230
+662%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
| Far Cry 5 | 16
−700%
|
120−130
+700%
|
| Fortnite | 24−27
−565%
|
170−180
+565%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−638%
|
150−160
+638%
|
| Forza Horizon 5 | 15
−747%
|
120−130
+747%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−772%
|
150−160
+772%
|
| Valorant | 36
−544%
|
230−240
+544%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
−744%
|
130−140
+744%
|
| Counter-Strike 2 | 7
−3057%
|
220−230
+3057%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 25
−1016%
|
270−280
+1016%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
| Dota 2 | 26
−458%
|
140−150
+458%
|
| Far Cry 5 | 15
−753%
|
120−130
+753%
|
| Fortnite | 24−27
−565%
|
170−180
+565%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−638%
|
150−160
+638%
|
| Forza Horizon 5 | 14
−807%
|
120−130
+807%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−1220%
|
130−140
+1220%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−772%
|
150−160
+772%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−867%
|
140−150
+867%
|
| Valorant | 55−60
−307%
|
230−240
+307%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14
−864%
|
130−140
+864%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
| Dota 2 | 24
−504%
|
140−150
+504%
|
| Far Cry 5 | 14
−814%
|
120−130
+814%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−638%
|
150−160
+638%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−772%
|
150−160
+772%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1713%
|
140−150
+1713%
|
| Valorant | 55−60
−307%
|
230−240
+307%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−565%
|
170−180
+565%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−758%
|
280−290
+758%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 45−50
−472%
|
260−270
+472%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1238%
|
100−110
+1238%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
| Valorant | 21−24
−1014%
|
240−250
+1014%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
| Dota 2 | 14−16
−660%
|
110−120
+660%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 775% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 6300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 60 testach (91%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 4.32 | 39.86 |
| Nowość | 15 sierpnia 2020 | 22 marca 2022 |
| Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 140 Wat |
UHD Graphics Xe G4 48EUs ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 822.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics Xe G4 48EUs jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
