UHD Graphics Xe G4 48EUs vs GeForce RTX 3050 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics Xe G4 48EUs z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 OEM przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o aż 580% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 652 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.23 | 16.45 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 12,000 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 8.986 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−547%
| 110−120
+547%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−567%
|
80−85
+567%
|
Battlefield 5 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Far Cry 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
Hitman 3 | 10
−550%
|
65−70
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−567%
|
240−250
+567%
|
Metro Exodus | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Battlefield 5 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Far Cry 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
Hitman 3 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
Metro Exodus | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−547%
|
110−120
+547%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Far Cry 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
Hitman 3 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−567%
|
80−85
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−525%
|
50−55
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Hitman 3 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 OEM jest 547% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.55 | 30.93 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 130 Wat |
UHD Graphics Xe G4 48EUs ma 364.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma 579.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics Xe G4 48EUs jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.