UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Łączny wynik wydajności
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 268% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 856 | 508 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 11 (2021) | Gen. 12 (2021) |
Kryptonim | Gen. 11 | Alder Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1400 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4.8 - 10 Watt | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 268% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 197% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 217% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 283% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 206% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 190% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−175%
| 22
+175%
|
1440p | 3−4
−333%
| 13
+333%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Far Cry 5 | 1
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Hitman 3 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Far Cry 5 | 1
−1800%
|
19
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Hitman 3 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Metro Exodus | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−475%
|
23
+475%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 1
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−267%
|
11
+267%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Metro Exodus | 0−1 | 5−6 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
W ten sposób UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest o 175% szybszy niż UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) w 1080p.
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest o 333% szybszy niż UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) w 1440p.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 1800% szybszy niż UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższył UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) we wszystkich 47 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.95 | 7.17 |
Nowość | 11 stycznia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Model UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.