UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 252 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 11 | 
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.05 | 
| Wydajność energetyczna | brak danych | 28.05 | 
| Architektura | brak danych | Ampere (2020−2025) | 
| Kryptonim | Gen. 11 | GA107 | 
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) | 2 lutego 2024 (1 rok temu) | 
| Cena w momencie wydania | brak danych | $179 | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 32 | 2304 | 
| Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 1042 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 850 MHz | 1470 MHz | 
| Ilość tranzystorów | brak danych | 8,700 million | 
| Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 70 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 105.8 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6.774 TFLOPS | 
| ROPs | brak danych | 32 | 
| TMUs | brak danych | 72 | 
| Tensor Cores | brak danych | 72 | 
| Ray Tracing Cores | brak danych | 18 | 
| L1 Cache | brak danych | 2.3 MB | 
| L2 Cache | brak danych | 2 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 | 
| Długość | brak danych | 242 mm | 
| Grubość | brak danych | 2-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 | 
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 6 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 96 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz | 
| Przepustowość pamięci | brak danych | 168.0 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | + | - | 
| Resizable BAR | - | + | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 
| HDMI | - | + | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) | 
| Model cieniujący | brak danych | 6.7 | 
| OpenGL | brak danych | 4.6 | 
| OpenCL | brak danych | 3.0 | 
| Vulkan | - | 1.3 | 
| CUDA | - | 8.6 | 
| DLSS | - | + | 
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 11 stycznia 2021 | 2 lutego 2024 | 
| Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 4 Wat | 70 Wat | 
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) ma 1650% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



