UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 199 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 21 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 75.18 |
Efficienza energetica | non disponibile | 27.43 |
Architettura | non disponibile | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Gen. 11 | GA107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2021 (3 anni fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 32 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 850 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 8,700 million |
Processo tecnologico | 10 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 6.774 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 96 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 11 gennaio 2021 | 2 febbraio 2024 |
Processo tecnologico | 10 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 4 watt | 70 watt |
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) ha un consumo energetico inferiore del 1650%.
RTX 3050 6 GB, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 25% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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