UHD Graphics 910 vs Playstation 3 GPU 65nm
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 910 i Playstation 3 GPU 65nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | Generation 11.0 (2019−2021) | Curie (2003−2013) |
| Kryptonim | Ice Lake GT2 | RSX-65nm |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | brak danych | Sierpień 2008 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 910 i Playstation 3 GPU 65nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 910 i Playstation 3 GPU 65nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 256 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 550 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 300 million |
| Proces technologiczny | 10 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 58 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 16.00 | 13.20 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.512 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 16 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 910 i Playstation 3 GPU 65nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x1 | IGP |
| Grubość | IGP | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 910 i Playstation 3 GPU 65nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 256 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 700 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 22.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 910 i Playstation 3 GPU 65nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 910 i Playstation 3 GPU 65nm, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | N/A |
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | brak danych | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
| Proces technologiczny | 10 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 58 Wat |
UHD Graphics 910 ma 550% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 286.7% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między UHD Graphics 910 i Playstation 3 GPU 65nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 910 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Playstation 3 GPU 65nm - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
