UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) vs RTX 2000 Ada Generation
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2000 Ada Generation przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 539% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 541 | 72 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 81.28 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 45.35 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Alder Lake Xe | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 12 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1400 MHz | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 18,900 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 187.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 88 |
Tensor Cores | brak danych | 88 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 22 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 2000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−519%
| 130−140
+519%
|
1440p | 12
−525%
| 75−80
+525%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.99 |
1440p | brak danych | 8.65 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
Battlefield 5 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−533%
|
95−100
+533%
|
Far Cry 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Hitman 3 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−519%
|
260−270
+519%
|
Metro Exodus | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−456%
|
300−310
+456%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−533%
|
95−100
+533%
|
Battlefield 5 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Far Cry 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Hitman 3 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−519%
|
260−270
+519%
|
Metro Exodus | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−456%
|
300−310
+456%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Far Cry 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Hitman 3 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−488%
|
100−105
+488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−456%
|
300−310
+456%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Hitman 3 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−522%
|
280−290
+522%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Hitman 3 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Metro Exodus | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
W ten sposób UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation jest 519% szybszy w 1080p
- RTX 2000 Ada Generation jest 525% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.19 | 45.92 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 12 lutego 2024 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
RTX 2000 Ada Generation ma 538.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 2000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 2000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.