UHD Graphics 630 vs GeForce2 MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce2 MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8321600
Miejsce według popularności43nie w top-100
Wydajność energetyczna14.63brak danych
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Celsius (1999−2005)
KryptonimComet Lake GT2NV11 A2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)28 czerwca 2000 (25 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce2 MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce2 MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących184brak danych
Częstotliwość rdzenia350 MHz175 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million20 million
Proces technologiczny14 nm+++180 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami26.450.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPSbrak danych
ROPs32
TMUs234

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce2 MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1AGP 4x
GrubośćIGP1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce2 MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaSDR
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna32 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna166 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych2.656 GB/s
Pamięć współdzielona+brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce2 MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x VGA

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce2 MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce2 MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)7.0
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.61.2
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce2 MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+59500%
Próbki: 4
GeForce2 MX 2
Próbki: 3

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce2 MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17brak danych
1440p10brak danych
4K7brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27 brak danych
Cyberpunk 2077 5 brak danych
Resident Evil 4 Remake 3 brak danych

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11 brak danych
Counter-Strike 2 19 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 6 brak danych
Fortnite 14−16 brak danych
Forza Horizon 4 14−16 brak danych
Forza Horizon 5 7−8 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 brak danych
Valorant 45−50 brak danych

Full HD
High

Battlefield 5 10−11 brak danych
Counter-Strike 2 4 brak danych
Counter-Strike: Global Offensive 29 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Dota 2 21 brak danych
Far Cry 5 8−9 brak danych
Fortnite 14−16 brak danych
Forza Horizon 4 14−16 brak danych
Forza Horizon 5 7−8 brak danych
Grand Theft Auto V 7 brak danych
Metro Exodus 3 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 brak danych
Valorant 45−50 brak danych

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Dota 2 19 brak danych
Far Cry 5 8−9 brak danych
Forza Horizon 4 14−16 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 brak danych
Valorant 45−50 brak danych

Full HD
Epic

Fortnite 14−16 brak danych

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7 brak danych
Counter-Strike: Global Offensive 21−24 brak danych
Metro Exodus 1−2 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 brak danych
Valorant 24−27 brak danych

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Forza Horizon 4 7−8 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 brak danych

1440p
Epic

Fortnite 5−6 brak danych

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 brak danych
Valorant 14−16 brak danych

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Dota 2 7 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Forza Horizon 4 2−3 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 brak danych

4K
Epic

Fortnite 3−4 brak danych

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 października 2017 28 czerwca 2000
Proces technologiczny 14 nm 180 nm

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 17 lat, i ma 1186% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między UHD Graphics 630 i GeForce2 MX. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4740 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 28 głosów

Oceń GeForce2 MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub GeForce2 MX, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.