UHD Graphics 620 vs Radeon HD 7310

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 620 z Radeon HD 7310, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.46
+694%

Graphics 620 przewyższa HD 7310 o aż 694% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i Radeon HD 7310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8831387
Miejsce według popularności41nie w top-100
Wydajność energetyczna12.631.33
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimKaby Lake GT2Loveland
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2017 (8 lat temu)6 czerwca 2012 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 620 i Radeon HD 7310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i Radeon HD 7310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19280
Częstotliwość rdzenia300 MHz500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million450 million
Proces technologiczny14 nm++40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.004.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i Radeon HD 7310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusIGP
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i Radeon HD 7310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci32 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i Radeon HD 7310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i Radeon HD 7310 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i Radeon HD 7310, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i Radeon HD 7310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 620 2.46
+694%
HD 7310 0.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
+705%
HD 7310 128
Próbki: 790

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
+571%
HD 7310 260

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 620 7330
+1046%
HD 7310 640

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 620 1168
+508%
HD 7310 192

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
+485%
HD 7310 1593

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 620 i Radeon HD 7310 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
+1200%
1−2
−1200%
1440p16
+700%
2−3
−700%
4K8
+700%
1−2
−700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 17
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 6
+500%
1−2
−500%
Resident Evil 4 Remake 3−4 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 17
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 7 0−1
Fortnite 22
+1000%
2−3
−1000%
Forza Horizon 4 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 40
+53.8%
24−27
−53.8%

Full HD
High

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 37
+164%
14−16
−164%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 20
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 6 0−1
Fortnite 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 5 0−1
Metro Exodus 4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+20%
5−6
−20%
Valorant 34
+30.8%
24−27
−30.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 18
+100%
9−10
−100%
Far Cry 5 6 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Valorant 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+667%
3−4
−667%
Valorant 22
+1000%
2−3
−1000%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic

Fortnite 4−5 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób UHD Graphics 620 i HD 7310 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 620 jest 1200% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 620 jest 700% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 620 jest 700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics 620 jest 667% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7310 jest 67% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 620 wyprzedza 25 testach (96%)
  • HD 7310 wyprzedza 1 teście (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.46 0.31
Nowość 1 września 2017 6 czerwca 2012
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 18 Wat

UHD Graphics 620 ma 694% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7310.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 7310 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 5339 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 186 głosów

Oceń Radeon HD 7310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 620 lub Radeon HD 7310, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.