UHD Graphics 617 vs Radeon 540X
Łączny wynik wydajności
Radeon 540X przewyższa UHD Graphics 617 o 95% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 617 i Radeon 540X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 866 | 668 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.67 | 4.03 |
Architektura | Gen. 9 Amber Lake (2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Kaby-Lake GT2 | Lexa |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 października 2018 (5 lat temu) | 12 sierpnia 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $950 | $421 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon 540X ma 501% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 617.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 617 i Radeon 540X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 617 i Radeon 540X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1219 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 2,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | 33.47 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 617 i Radeon 540X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 617 i Radeon 540X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 617 i Radeon 540X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 617 i Radeon 540X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 617 i Radeon 540X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 617 i Radeon 540X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon 540X przewyższa UHD Graphics 617 o 95% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon 540X przewyższa UHD Graphics 617 o 65% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon 540X przewyższa UHD Graphics 617 o 166% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon 540X przewyższa UHD Graphics 617 o 179% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon 540X przewyższa UHD Graphics 617 o 110% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 617 i Radeon 540X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−33.3%
| 20
+33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Metro Exodus | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 0−1 | 2−3 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 2−3 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
W ten sposób UHD Graphics 617 i Radeon 540X konkurują w popularnych grach:
- Radeon 540X jest o 33.3% szybszy niż UHD Graphics 617 w 1080p.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics 617 jest 11.1% szybszy niż Radeon 540X.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 540X jest 1500% szybszy niż UHD Graphics 617.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics 617 wyprzedza 1 teście (2%)
- Radeon 540X wyprzedza 44 testach (96%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.89 | 3.68 |
Nowość | 30 października 2018 | 12 sierpnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
Model Radeon 540X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 617.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 617 i Radeon 540X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.