UHD Graphics 615 vs Radeon RX Vega 7
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega 7 przewyższa UHD Graphics 615 o aż 370% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 615 i Radeon RX Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 918 | 501 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.93 | 10.99 |
Architektura | Gen. 9 Amber Lake (2018) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Kaby-Lake GT2 | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $518 | $387 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 7 ma 1082% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 615.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 615 i Radeon RX Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 615 i Radeon RX Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1800 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 615 i Radeon RX Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 615 i Radeon RX Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 615 i Radeon RX Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 615 i Radeon RX Vega 7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 615 i Radeon RX Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.1.103 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 615 i Radeon RX Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 7 przewyższa UHD Graphics 615 o 370% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 7 przewyższa UHD Graphics 615 o 330% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 7 przewyższa UHD Graphics 615 o 365% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 7 przewyższa UHD Graphics 615 o 309% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 7 przewyższa UHD Graphics 615 o 276% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 7 przewyższa UHD Graphics 615 o 242% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 615 i Radeon RX Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−109%
| 23
+109%
|
1440p | 8−9
−388%
| 39
+388%
|
4K | 3−4
−467%
| 17
+467%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Far Cry 5 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Hitman 3 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 7
−300%
|
28
+300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 5−6 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 4−5 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 3−4 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
W ten sposób UHD Graphics 615 i RX Vega 7 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 7 jest 109% szybszy w 1080p
- RX Vega 7 jest 388% szybszy w 1440p
- RX Vega 7 jest 467% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 7 jest 2000% szybszy niż UHD Graphics 615.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX Vega 7 przewyższył UHD Graphics 615 we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.58 | 7.43 |
Nowość | 30 sierpnia 2018 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX Vega 7 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 615.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 615 i Radeon RX Vega 7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.