UHD Graphics 610 vs GeForce RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 610 o 3862% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 610 i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 977 | 42 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Stosunek jakości do ceny | 0.77 | 44.45 |
Architektura | Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Kaby Lake GT1 | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $601 | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 5673% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 610.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 610 i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 610 i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.60 | 253.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 610 i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 610 i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 610 i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 610 i GeForce RTX 3060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 610 i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 610 i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 610 o 3862% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 610 o 2722% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 610 o 1867% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 610 o 3768% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 610 o 3952% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 610 o 2521% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 610 o 1331% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 610 i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−1500%
| 144
+1500%
|
1440p | 2−3
−4200%
| 86
+4200%
|
4K | 1−2
−5100%
| 52
+5100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Far Cry 5 | 4
−3500%
|
144
+3500%
|
Far Cry New Dawn | 4
−2725%
|
113
+2725%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−19900%
|
200
+19900%
|
Hitman 3 | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−13800%
|
139
+13800%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2143%
|
157
+2143%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 3
−4467%
|
137
+4467%
|
Far Cry New Dawn | 4
−2650%
|
110
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−19500%
|
196
+19500%
|
Hitman 3 | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
Metro Exodus | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4525%
|
185
+4525%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−17200%
|
173
+17200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 57 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Hitman 3 | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 38 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40 |
Far Cry 5 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
W ten sposób UHD Graphics 610 i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest o 1500% szybszy niż UHD Graphics 610 w 1080p.
- RTX 3060 Ti jest o 4200% szybszy niż UHD Graphics 610 w 1440p.
- RTX 3060 Ti jest o 5100% szybszy niż UHD Graphics 610 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 Ti jest 19900% szybszy niż UHD Graphics 610.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Ti przewyższył UHD Graphics 610 we wszystkich 36 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.34 | 53.09 |
Nowość | 1 stycznia 2019 | 1 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 610 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 610 i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.