UHD Graphics 610 vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 610 z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 610
2018
15 Watt
1.74

GTX 1660 przewyższa Graphics 610 o aż 1497% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności979230
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Ocena efektywności kosztowejbrak danych34.42
Wydajność energetyczna8.9317.83
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimCoffee Lake GT1TU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 kwietnia 2018 (8 lat temu)14 marca 2019 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961408
Częstotliwość rdzenia300 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm+++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.80157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1728 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs248
TMUs1288
L1 Cachebrak danych1.4 MB
L2 Cachebrak danych1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2001 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 610 1.74
GTX 1660 27.78
+1497%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 610 728
GTX 1660 11615
+1495%
Próbki: 9042

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 610 923
GTX 1660 21064
+2183%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 610 3996
GTX 1660 71229
+1683%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 610 664
GTX 1660 14164
+2035%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 610 5277
GTX 1660 81755
+1449%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 610 42713
GTX 1660 570753
+1236%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−938%
83
+938%
1440p3−4
−1567%
50
+1567%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.64
1440pbrak danych4.38
4Kbrak danych8.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
−13450%
271
+13450%
Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−7700%
78
+7700%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
−2575%
100−110
+2575%
Counter-Strike 2 2−3
−11050%
223
+11050%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 4
−2400%
100
+2400%
Fortnite 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Forza Horizon 4 10−11
−1220%
132
+1220%
Forza Horizon 5 3−4
−3233%
100
+3233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−927%
110−120
+927%
Valorant 35−40
−727%
306
+727%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
−2575%
100−110
+2575%
Counter-Strike 2 2−3
−5250%
107
+5250%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−632%
270−280
+632%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Dota 2 12
−1725%
219
+1725%
Far Cry 5 3
−2967%
92
+2967%
Fortnite 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Forza Horizon 4 10−11
−1130%
123
+1130%
Forza Horizon 5 3−4
−2833%
88
+2833%
Grand Theft Auto V 3
−3733%
115
+3733%
Metro Exodus 3−4
−1800%
57
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−927%
110−120
+927%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−2450%
102
+2450%
Valorant 35−40
−676%
287
+676%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−2575%
100−110
+2575%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Dota 2 11
−1691%
197
+1691%
Far Cry 5 4−5
−2050%
86
+2050%
Forza Horizon 4 10−11
−880%
98
+880%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−927%
110−120
+927%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−613%
57
+613%
Valorant 35−40
−211%
115
+211%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
−1800%
130−140
+1800%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−1140%
62
+1140%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1558%
190−200
+1558%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−617%
129
+617%
Valorant 10−11
−2160%
226
+2160%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
Forza Horizon 4 4−5
−1800%
76
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1500%
45−50
+1500%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−2233%
70−75
+2233%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−250%
49
+250%
Valorant 8−9
−1463%
125
+1463%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−2800%
87
+2800%
Far Cry 5 0−1 30
Forza Horizon 4 0−1 50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1000%
30−35
+1000%

1440p
High

Grand Theft Auto V 52
+0%
52
+0%
Metro Exodus 33
+0%
33
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%

W ten sposób UHD Graphics 610 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 938% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 1567% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 2600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 jest 13450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 49 testach (84%)
  • jest remis w 9 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.74 27.78
Nowość 3 kwietnia 2018 14 marca 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 120 Wat

UHD Graphics 610 ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 1497% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 610 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 767 głosów

Oceń UHD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 6531 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 610 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.