UHD Graphics 600 vs Radeon RX 590

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 z Radeon RX 590, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

RX 590 przewyższa UHD Graphics 600 o aż 2707% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1134232
Miejsce według popularności59nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych24.61
Wydajność energetyczna12.009.62
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGemini Lake GT1Polaris 30
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)15 listopada 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962304
Częstotliwość rdzenia200 MHz1469 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów189 million5,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800222.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs232
TMUs12144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych256.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 600 0.87
RX 590 24.42
+2707%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RX 590 9387
+2710%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RX 590 23363
+3942%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
RX 590 48454
+2114%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 600 433
RX 590 16814
+3783%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RX 590 86825
+2427%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RX 590 397712
+1219%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−920%
102
+920%
1440p1
−6000%
61
+6000%
4K1−2
−3600%
37
+3600%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.74
1440pbrak danych4.57
4Kbrak danych7.54

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−543%
45−50
+543%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 7−8
−543%
45−50
+543%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 6
−2183%
137
+2183%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1720%
91
+1720%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−543%
45−50
+543%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Dota 2 2
−2500%
52
+2500%
Far Cry 5 4
−1800%
75−80
+1800%
Fortnite 2−3
−5700%
116
+5700%
Forza Horizon 4 6
−1800%
114
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−2073%
239
+2073%
Red Dead Redemption 2 5−6
−680%
39
+680%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1217%
75−80
+1217%
World of Tanks 21−24
−1114%
250−260
+1114%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−543%
45−50
+543%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Dota 2 7
−1100%
80−85
+1100%
Far Cry 5 9−10
−744%
75−80
+744%
Forza Horizon 4 4
−2400%
100
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−618%
79
+618%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3400%
170−180
+3400%
World of Tanks 4−5
−3950%
160−170
+3950%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 5−6
−1320%
70−75
+1320%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−800%
35−40
+800%
Valorant 5−6
−1400%
75
+1400%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−173%
41
+173%
Grand Theft Auto V 14−16
−173%
41
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4000%
82
+4000%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−173%
41
+173%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2900%
30
+2900%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 14−16
−180%
40−45
+180%
Valorant 1−2
−3800%
39
+3800%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 87
+0%
87
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 88
+0%
88
+0%
Valorant 128
+0%
128
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 129
+0%
129
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 79
+0%
79
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
Valorant 64
+0%
64
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+0%
71
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 110
+0%
110
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 25
+0%
25
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 58
+0%
58
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób UHD Graphics 600 i RX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 920% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 6000% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 3600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 590 jest 5700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 590 wyprzedza 36 testach (56%)
  • jest remis w 28 testach (44%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.87 24.42
Nowość 11 grudnia 2017 15 listopada 2018
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 175 Wat

UHD Graphics 600 ma 3400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 590 ma 2706.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 590 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i Radeon RX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3653 głosy

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2574 głosy

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 600 lub Radeon RX 590, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.