UHD Graphics 600 vs RTX A5000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 z RTX A5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.80

RTX A5000 przewyższa Graphics 600 o aż 6775% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i RTX A5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności120153
Miejsce według popularności90nie w top-100
Wydajność energetyczna12.3018.39
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2025)
KryptonimGemini Lake GT1GA102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania11 grudnia 2017 (8 lat temu)12 kwietnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i RTX A5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i RTX A5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących968192
Częstotliwość rdzenia200 MHz1170 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1695 MHz
Ilość tranzystorów189 million28,300 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt230 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800433.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS27.77 TFLOPS
ROPs296
TMUs12256
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych64
L1 Cachebrak danych8 MB
L2 Cachebrak danych6 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i RTX A5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i RTX A5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna24 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna384 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych768.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i RTX A5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent4x DisplayPort 1.4a

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i RTX A5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i RTX A5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i RTX A5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 600 0.80
RTX A5000 55.00
+6775%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RTX A5000 23000
+6786%
Próbki: 854

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i RTX A5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−6400%
650−700
+6400%
1440p1
−6400%
65−70
+6400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Hogwarts Legacy 5−6
−5900%
300−310
+5900%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Far Cry 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Forza Horizon 4 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Hogwarts Legacy 5−6
−5900%
300−310
+5900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−6775%
550−600
+6775%
Valorant 13
−6438%
850−900
+6438%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−6718%
1500−1550
+6718%
Cyberpunk 2077 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Dota 2 7
−6329%
450−500
+6329%
Far Cry 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Forza Horizon 4 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Hogwarts Legacy 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65−70
+6400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−6775%
550−600
+6775%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Valorant 11
−6718%
750−800
+6718%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Dota 2 7
−6329%
450−500
+6329%
Far Cry 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Forza Horizon 4 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Hogwarts Legacy 5−6
−5900%
300−310
+5900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−6775%
550−600
+6775%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Valorant 30−33
−6733%
2050−2100
+6733%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−6650%
270−280
+6650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−6567%
600−650
+6567%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6400%
130−140
+6400%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−6686%
950−1000
+6686%
Valorant 4−5
−6650%
270−280
+6650%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−6400%
130−140
+6400%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−6400%
130−140
+6400%

W ten sposób UHD Graphics 600 i RTX A5000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5000 jest 6400% szybszy w 1080p
  • RTX A5000 jest 6400% szybszy w 1440p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.80 55.00
Nowość 11 grudnia 2017 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 230 Wat

UHD Graphics 600 ma 4500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A5000 ma 6775% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A5000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA RTX A5000
RTX A5000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4115 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 345 głosów

Oceń RTX A5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 600 lub RTX A5000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.