UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 3050 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 600 z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4 GB przewyższa Graphics 600 o aż 2726% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1191 | 275 | 
| Miejsce według popularności | 74 | 23 | 
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.35 | 
| Wydajność energetyczna | 12.26 | 19.25 | 
| Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) | 
| Kryptonim | Gemini Lake GT1 | GA107 | 
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 11 grudnia 2017 (7 lat temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) | 
| Cena w momencie wydania | brak danych | $199 | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2048 | 
| Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 1545 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 650 MHz | 1740 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 189 million | 8,700 million | 
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 90 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 7.800 | 111.4 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1248 TFLOPS | 7.127 TFLOPS | 
| ROPs | 2 | 32 | 
| TMUs | 12 | 64 | 
| Tensor Cores | brak danych | 64 | 
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 | 
| L1 Cache | brak danych | 2 MB | 
| L2 Cache | brak danych | 2 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 | 
| Długość | brak danych | 242 mm | 
| Grubość | brak danych | 2-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 | 
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz | 
| Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | + | - | 
| Resizable BAR | - | + | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 
| HDMI | - | + | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 4 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) | 
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 3.0 | 3.0 | 
| Vulkan | + | 1.3 | 
| CUDA | - | 8.6 | 
| DLSS | - | + | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 4 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 10 
													−2700%
																									 | 280−290 
													+2700%
																									 | 
| 1440p | 1 
													−2600%
																									 | 27−30 
													+2600%
																									 | 
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 0.71 | 
| 1440p | brak danych | 7.37 | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−2650%
																									 | 55−60 
													+2650%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−2700%
																									 | 140−150 
													+2700%
																									 | 
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−2650%
																									 | 55−60 
													+2650%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−2600%
																									 | 27−30 
													+2600%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−2567%
																									 | 160−170 
													+2567%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−2700%
																									 | 140−150 
													+2700%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−2650%
																									 | 220−230 
													+2650%
																									 | 
| Valorant | 13 
													−2592%
																									 | 350−400 
													+2592%
																									 | 
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 
													−2627%
																									 | 600−650 
													+2627%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−2650%
																									 | 55−60 
													+2650%
																									 | 
| Dota 2 | 7 
													−2614%
																									 | 190−200 
													+2614%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−2600%
																									 | 27−30 
													+2600%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−2567%
																									 | 160−170 
													+2567%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−2700%
																									 | 140−150 
													+2700%
																									 | 
| Metro Exodus | 1−2 
													−2600%
																									 | 27−30 
													+2600%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−2650%
																									 | 220−230 
													+2650%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													−2567%
																									 | 160−170 
													+2567%
																									 | 
| Valorant | 11 
													−2627%
																									 | 300−310 
													+2627%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−2650%
																									 | 55−60 
													+2650%
																									 | 
| Dota 2 | 7 
													−2614%
																									 | 190−200 
													+2614%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−2600%
																									 | 27−30 
													+2600%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−2567%
																									 | 160−170 
													+2567%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−2700%
																									 | 140−150 
													+2700%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−2650%
																									 | 220−230 
													+2650%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													−2567%
																									 | 160−170 
													+2567%
																									 | 
| Valorant | 30−33 
													−2567%
																									 | 800−850 
													+2567%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 
													−2567%
																									 | 80−85 
													+2567%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−2650%
																									 | 220−230 
													+2650%
																									 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 2−3 
													−2650%
																									 | 55−60 
													+2650%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 
													−2600%
																									 | 27−30 
													+2600%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 
													−2600%
																									 | 27−30 
													+2600%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													−2567%
																									 | 400−450 
													+2567%
																									 | 
| Valorant | 4−5 
													−2650%
																									 | 110−120 
													+2650%
																									 | 
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													−2650%
																									 | 55−60 
													+2650%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−2650%
																									 | 55−60 
													+2650%
																									 | 
W ten sposób UHD Graphics 600 i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4 GB jest 2700% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4 GB jest 2600% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.76 | 21.48 | 
| Nowość | 11 grudnia 2017 | 27 stycznia 2022 | 
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 90 Wat | 
UHD Graphics 600 ma 1700% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma 2726.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 4 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



