ATI Radeon X1950 GT vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon X1950 GT z GeForce RTX 2060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa ATI X1950 GT o aż 11037% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon X1950 GT i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1356 | 195 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 0.33 | 18.15 |
Architektura | R500 (2005−2007) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | RV570 | TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 stycznia 2007 (18 lat temu) | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $140 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon X1950 GT i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon X1950 GT i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 330 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 80 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 57 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.000 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 12 | 48 |
TMUs | 12 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon X1950 GT i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon X1950 GT i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 600 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 38.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon X1950 GT i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon X1950 GT i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon X1950 GT i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon X1950 GT i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 0−1 | 106 |
1440p | 0−1 | 69 |
4K | -0−1 | 43 |
Koszt jednej klatki, $
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Fortnite | 162
+0%
|
162
+0%
|
Forza Horizon 4 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
+0%
|
171
+0%
|
Valorant | 223
+0%
|
223
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Fortnite | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+0%
|
147
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+0%
|
111
+0%
|
Valorant | 196
+0%
|
196
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 4 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+0%
|
112
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
Valorant | 123
+0%
|
123
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 113
+0%
|
113
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 212
+0%
|
212
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Valorant | 171
+0%
|
171
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+0%
|
38
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+0%
|
34
+0%
|
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 67 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.27 | 30.07 |
Nowość | 29 stycznia 2007 | 29 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 80 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 57 Wat | 115 Wat |
ATI X1950 GT ma 101.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2060 (mobilna) ma 11037% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon X1950 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon X1950 GT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.