Radeon Steam Deck 8CU vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Steam Deck 8CU i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa Steam Deck 8CU o aż 259% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Steam Deck 8CU i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 481 | 147 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 55.93 |
| Architektura | RDNA 2 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | RDNA 2 Sephiroth | GB207 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 9 listopada 2023 (1 rok temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Steam Deck 8CU i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Steam Deck 8CU i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2235 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1900 MHz | 2520 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 512 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 1 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Steam Deck 8CU i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Steam Deck 8CU i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Steam Deck 8CU i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Steam Deck 8CU i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Steam Deck 8CU i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Steam Deck 8CU i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 29
−155%
| 74
+155%
|
| 1440p | 10−12
−330%
| 43
+330%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 85−90 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 85−90 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−7050%
|
140−150
+7050%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2350%
|
140−150
+2350%
|
| Valorant | 21−24
−852%
|
210−220
+852%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−3375%
|
270−280
+3375%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 85−90 |
| Far Cry 5 | 27
−337%
|
110−120
+337%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−7050%
|
140−150
+7050%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−1340%
|
144
+1340%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2350%
|
140−150
+2350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
| Valorant | 21−24
−852%
|
210−220
+852%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 85−90 |
| Far Cry 5 | 23
−413%
|
110−120
+413%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−7050%
|
140−150
+7050%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2350%
|
140−150
+2350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
| Valorant | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
| Valorant | 0−1 | 220−230 |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób Steam Deck 8CU i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 155% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 330% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 10300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 23 testach (43%)
- jest remis w 31 testach (57%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.66 | 34.66 |
| Nowość | 9 listopada 2023 | 24 czerwca 2025 |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ma 258.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Steam Deck 8CU.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
