Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce Go 6100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce Go 6100, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa Go 6100 o aż 19175% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce Go 6100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 499 | 1493 |
Miejsce według popularności | 33 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.92 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2020) | brak danych |
Kryptonim | Vega | C51MV |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (5 lat temu) | 1 lutego 2006 (19 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce Go 6100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce Go 6100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 3 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 425 MHz |
Proces technologiczny | 7 nm | 110 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce Go 6100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | shared Memory |
Pamięć współdzielona | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce Go 6100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | shared Memory |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce Go 6100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22 | -0−1 |
1440p | 17 | -0−1 |
4K | 10 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 63 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Battlefield 5 | 39 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 43 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
Fortnite | 47 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 5 | 33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Valorant | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Battlefield 5 | 33 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 19 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Far Cry 5 | 20 | 0−1 |
Fortnite | 31 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 5 | 28 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 19 | 0−1 |
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Valorant | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Valorant | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 21 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 9 | 0−1 |
Metro Exodus | 10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22 | 0−1 |
Valorant | 90−95 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20−22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Metro Exodus | 6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Valorant | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 4300% szybszy.
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, Go 6100 jest 50% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 25 testach (96%)
- Go 6100 wyprzedza 1 teście (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.71 | 0.04 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 1 lutego 2006 |
Proces technologiczny | 7 nm | 110 nm |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ma 19175% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, i ma 1471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce Go 6100.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.