Radeon RX Vega 11 vs GeForce GT 755M SLI
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 11 z GeForce GT 755M SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GT 755M SLI przewyższa RX Vega 11 o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 755M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 621 | 505 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.71 | 5.95 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Raven | N14P-? |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 maja 2018 (6 lat temu) | 1 listopada 2013 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 755M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 755M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 704 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1251 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 2x 1300 Million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 2x ~50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.04 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.761 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | brak danych |
TMUs | 44 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 755M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | IGP | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 755M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 2x 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 2x 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 5400 MHz |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 755M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Motherboard Dependent | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 755M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 755M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 755M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−28.6%
| 36
+28.6%
|
1440p | 6
−50%
| 9−10
+50%
|
4K | 12
−50%
| 18−20
+50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Battlefield 5 | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry 5 | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Fortnite | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Forza Horizon 4 | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Valorant | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Battlefield 5 | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−46%
|
120−130
+46%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Dota 2 | 46
−32.6%
|
60−65
+32.6%
|
Far Cry 5 | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Fortnite | 31
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Grand Theft Auto V | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Metro Exodus | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Valorant | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−44%
|
35−40
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Dota 2 | 42
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
Far Cry 5 | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Valorant | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−59%
|
60−65
+59%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Valorant | 55−60
−61.4%
|
90−95
+61.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Valorant | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
W ten sposób RX Vega 11 i GT 755M SLI konkurują w popularnych grach:
- GT 755M SLI jest 29% szybszy w 1080p
- GT 755M SLI jest 50% szybszy w 1440p
- GT 755M SLI jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 11 jest 76% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GT 755M SLI jest 700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 11 wyprzedza 2 testach (3%)
- GT 755M SLI wyprzedza 58 testach (92%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.71 | 7.48 |
Nowość | 10 maja 2018 | 1 listopada 2013 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 2 Wat |
RX Vega 11 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 755M SLI ma 58.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 1650% niższe zużycie energii.
Model GeForce GT 755M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 11 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 755M SLI - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.