Radeon RX Vega 10 vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 10 z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 10
2019
10 Watt
4.24

RTX A500 Mobile przewyższa RX Vega 10 o aż 314% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności675306
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna29.4420.30
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimRavenGA107S
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania8 stycznia 2019 (5 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402048
Częstotliwość rdzenia300 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1301 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów4,940 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami52.0498.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.665 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs848
TMUs4064
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 4.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 10 4.24
RTX A500 Mobile 17.54
+314%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 10 1635
RTX A500 Mobile 6769
+314%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 10 3389
RTX A500 Mobile 10818
+219%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 10 11391
RTX A500 Mobile 40923
+259%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 10 2272
RTX A500 Mobile 7598
+234%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 10 14835
RTX A500 Mobile 48496
+227%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 10 737
RTX A500 Mobile 2995
+306%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 10 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−200%
48
+200%
1440p6−7
−350%
27
+350%
4K0−14

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12
−100%
24−27
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 12
−108%
24−27
+108%
Battlefield 5 17
−200%
50−55
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 15
−107%
30−35
+107%
Cyberpunk 2077 9
−167%
24−27
+167%
Far Cry 5 11
−227%
35−40
+227%
Far Cry New Dawn 18
−133%
40−45
+133%
Forza Horizon 4 45
−122%
100−105
+122%
Hitman 3 9
−233%
30−33
+233%
Horizon Zero Dawn 27−30
−179%
75−80
+179%
Metro Exodus 21
−152%
50−55
+152%
Red Dead Redemption 2 19
−126%
40−45
+126%
Shadow of the Tomb Raider 20
−155%
50−55
+155%
Watch Dogs: Legion 63
−27%
80−85
+27%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−150%
35−40
+150%
Assassin's Creed Valhalla 8
−213%
24−27
+213%
Battlefield 5 8
−538%
50−55
+538%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−121%
30−35
+121%
Cyberpunk 2077 5
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 9
−300%
35−40
+300%
Far Cry New Dawn 7
−500%
40−45
+500%
Forza Horizon 4 34
−194%
100−105
+194%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 27−30
−179%
75−80
+179%
Metro Exodus 18
−194%
50−55
+194%
Red Dead Redemption 2 17
−153%
40−45
+153%
Shadow of the Tomb Raider 14
−343%
62
+343%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−131%
35−40
+131%
Watch Dogs: Legion 41
−95.1%
80−85
+95.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−192%
35−40
+192%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−525%
24−27
+525%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−210%
30−35
+210%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24−27
+243%
Far Cry 5 9−10
−300%
35−40
+300%
Forza Horizon 4 24−27
−285%
100−105
+285%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 11
−609%
75−80
+609%
Shadow of the Tomb Raider 12
−350%
54
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−263%
29
+263%
Watch Dogs: Legion 40−45
−81.8%
80−85
+81.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−291%
40−45
+291%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−275%
30−33
+275%
Far Cry New Dawn 6−7
−300%
24−27
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−300%
16−18
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−467%
16−18
+467%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Forza Horizon 4 6−7
−1267%
80−85
+1267%
Hitman 3 9−10
−100%
18−20
+100%
Horizon Zero Dawn 10−11
−220%
30−35
+220%
Metro Exodus 0−1 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−467%
16−18
+467%
Watch Dogs: Legion 24−27
−265%
95−100
+265%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−213%
24−27
+213%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−267%
10−12
+267%
Hitman 3 0−1 10−12
Horizon Zero Dawn 1−2
−7700%
75−80
+7700%
Metro Exodus 1−2
−1400%
14−16
+1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−200%
9−10
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Forza Horizon 4 3−4
−600%
21−24
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób RX Vega 10 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile jest 200% szybszy w 1080p
  • RTX A500 Mobile jest 350% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A500 Mobile jest 7700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile wyprzedza 65 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.24 17.54
Nowość 8 stycznia 2019 22 marca 2022
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 60 Wat

RX Vega 10 ma 500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma 313.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 10 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 10 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1053 głosy

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 87 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 10 lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.