Radeon RX 7600 vs GeForce GT 640M Mac Edition
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7600 z GeForce GT 640M Mac Edition, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 7600 przewyższa 640M Mac Edition o aż 4021% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600 i GeForce GT 640M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 1157 |
| Miejsce według popularności | 40 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 85.44 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 18.33 | 2.29 |
| Architektura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Kepler (2012−2018) |
| Kryptonim | Navi 33 | GK107 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 24 maja 2023 (2 lata temu) | 3 lutego 2013 (12 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $269 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 7600 i GeForce GT 640M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600 i GeForce GT 640M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 384 |
| Częstotliwość rdzenia | 1720 MHz | 745 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2655 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 13,300 million | 1,270 million |
| Proces technologiczny | 6 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 32 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 23.84 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 21.75 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 128 | 32 |
| Ray Tracing Cores | 32 | brak danych |
| L0 Cache | 512 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 32 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 KB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600 i GeForce GT 640M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 204 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600 i GeForce GT 640M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 40 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600 i GeForce GT 640M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600 i GeForce GT 640M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 7600 i GeForce GT 640M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 141
+4600%
| 3−4
−4600%
|
| 1440p | 71
+7000%
| 1−2
−7000%
|
| 4K | 37 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 1.91 | brak danych |
| 1440p | 3.79 | brak danych |
| 4K | 7.27 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 348
+4250%
|
8−9
−4250%
|
| Cyberpunk 2077 | 148
+4833%
|
3−4
−4833%
|
| Hogwarts Legacy | 161
+5267%
|
3−4
−5267%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Counter-Strike 2 | 336
+4100%
|
8−9
−4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
| Far Cry 5 | 183
+4475%
|
4−5
−4475%
|
| Fortnite | 170−180
+4200%
|
4−5
−4200%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+5033%
|
3−4
−5033%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
| Hogwarts Legacy | 120
+5900%
|
2−3
−5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+5100%
|
3−4
−5100%
|
| Valorant | 230−240
+4520%
|
5−6
−4520%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Counter-Strike 2 | 179
+4375%
|
4−5
−4375%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4533%
|
6−7
−4533%
|
| Cyberpunk 2077 | 100
+4900%
|
2−3
−4900%
|
| Far Cry 5 | 174
+4250%
|
4−5
−4250%
|
| Fortnite | 170−180
+4200%
|
4−5
−4200%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+5033%
|
3−4
−5033%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+4900%
|
3−4
−4900%
|
| Hogwarts Legacy | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Metro Exodus | 113
+5550%
|
2−3
−5550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+5100%
|
3−4
−5100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+4100%
|
5−6
−4100%
|
| Valorant | 230−240
+4520%
|
5−6
−4520%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Cyberpunk 2077 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
| Far Cry 5 | 163
+5333%
|
3−4
−5333%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+5033%
|
3−4
−5033%
|
| Hogwarts Legacy | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+5100%
|
3−4
−5100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
| Valorant | 230−240
+4520%
|
5−6
−4520%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+4200%
|
4−5
−4200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+4567%
|
6−7
−4567%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
| Metro Exodus | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 260−270
+4267%
|
6−7
−4267%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Far Cry 5 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
| Hogwarts Legacy | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 22 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| Metro Exodus | 38 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Valorant | 240−250
+4760%
|
5−6
−4760%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Cyberpunk 2077 | 24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
| Hogwarts Legacy | 22 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
W ten sposób RX 7600 i GT 640M Mac Edition konkurują w popularnych grach:
- RX 7600 jest 4600% szybszy w 1080p
- RX 7600 jest 7000% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 37.50 | 0.91 |
| Nowość | 24 maja 2023 | 3 lutego 2013 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
| Proces technologiczny | 6 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 32 Wat |
RX 7600 ma 4020.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 640M Mac Edition ma 415.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 7600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M Mac Edition.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 7600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M Mac Edition - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
