Radeon RX 7600 vs GeForce GT 640M Mac Edition
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 7600 con GeForce GT 640M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 7600 supera GT 640M Mac Edition di un enorme 4042% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 7600 e di GeForce GT 640M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 87 | 1097 |
Posto per popolarità | 99 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 92.96 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.89 | 2.23 |
Architettura | RDNA 3.0 (2022−2024) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Navi 33 | GK107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 24 maggio 2023 (1 anno fa) | 3 febbraio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $269 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 7600 e GeForce GT 640M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 7600 e GeForce GT 640M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1720 MHz | 745 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2655 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 13,300 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 32 Watt |
Velocità di testurizzazione | 339.8 | 23.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 21.75 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 32 |
Ray Tracing Cores | 32 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 7600 e GeForce GT 640M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 204 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 7600 e GeForce GT 640M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 40 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 7600 e GeForce GT 640M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 7600 e GeForce GT 640M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 7600 e GeForce GT 640M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 142
+4633%
| 3−4
−4633%
|
1440p | 67
+6600%
| 1−2
−6600%
|
4K | 35 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 1.89 | non disponibile |
1440p | 4.01 | non disponibile |
4K | 7.69 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 148
+4833%
|
3−4
−4833%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4433%
|
3−4
−4433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4875%
|
4−5
−4875%
|
Hitman 3 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
Metro Exodus | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4433%
|
3−4
−4433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+4900%
|
2−3
−4900%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4875%
|
4−5
−4875%
|
Hitman 3 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4225%
|
4−5
−4225%
|
Metro Exodus | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230
+4500%
|
5−6
−4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4875%
|
4−5
−4875%
|
Hitman 3 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+4200%
|
4−5
−4200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
+4875%
|
4−5
−4875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4560%
|
5−6
−4560%
|
Hitman 3 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Metro Exodus | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+4925%
|
4−5
−4925%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 35−40 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 190−200
+4650%
|
4−5
−4650%
|
Metro Exodus | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
È così che RX 7600 e GT 640M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- RX 7600 è 4633% più veloce in 1080p
- RX 7600 è 6600% più veloce in 1440p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 43.08 | 1.04 |
Novità | 24 maggio 2023 | 3 febbraio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 6 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 32 watt |
RX 7600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4042.3%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 366.7% più avanzato.
GT 640M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 415.6%.
Il modello Radeon RX 7600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 7600 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 640M Mac Edition è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 7600 e GeForce GT 640M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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