Radeon RX 580 vs T600
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i T600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa T600 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 303 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.50 | 25.71 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 20 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $143 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
T600 ma 32% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1335 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 53.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i T600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 580 przewyższa T600 o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 580 przewyższa T600 o 37% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa T600 o 122% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T600 przewyższa Radeon RX 580 o 678% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa T600 o 113% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa T600 o 102% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 580 przewyższa T600 o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
+78.2%
| 55
−78.2%
|
1440p | 44
+91.3%
| 23
−91.3%
|
4K | 38
+81%
| 21
−81%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Battlefield 5 | 138
+151%
|
55−60
−151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Far Cry 5 | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
Far Cry New Dawn | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
+38.5%
|
75−80
−38.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+24.7%
|
73
−24.7%
|
Metro Exodus | 111
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+18.5%
|
65
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Battlefield 5 | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Far Cry 5 | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 270
+246%
|
75−80
−246%
|
Hitman 3 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+35.8%
|
65−70
−35.8%
|
Metro Exodus | 82
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+51%
|
51
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+50%
|
48
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Far Cry 5 | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+133%
|
39
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+71.1%
|
45
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Metro Exodus | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+53.1%
|
32
−53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry New Dawn | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Metro Exodus | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
W ten sposób RX 580 i T600 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 78% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 91% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 81% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 246% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 71 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.98 | 16.73 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 40 Wat |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T600.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.