Radeon RX 580 vs RTX PRO 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z RTX PRO 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa RTX PRO 6000 o aż 221% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i RTX PRO 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 300 | 607 |
| Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 14.47 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 8.73 | 0.84 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Polaris 20 | GB202 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i RTX PRO 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i RTX PRO 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 1,810 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 176 |
| TMUs | 144 | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | 576 KB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i RTX PRO 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 241 mm | 304 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i RTX PRO 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 1.79 TB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i RTX PRO 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i RTX PRO 6000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i RTX PRO 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i RTX PRO 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 97
+223%
| 30−35
−223%
|
| 1440p | 43
+258%
| 12−14
−258%
|
| 4K | 37
+270%
| 10−12
−270%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.36 | brak danych |
| 1440p | 5.33 | brak danych |
| 4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
+254%
|
35−40
−254%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
| Far Cry 5 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
| Fortnite | 153
+240%
|
45−50
−240%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+254%
|
24−27
−254%
|
| Valorant | 150−160
+244%
|
45−50
−244%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
+240%
|
30−33
−240%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+227%
|
75−80
−227%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
| Dota 2 | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
| Far Cry 5 | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
| Fortnite | 106
+253%
|
30−33
−253%
|
| Forza Horizon 4 | 101
+237%
|
30−33
−237%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
| Metro Exodus | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
| Valorant | 150−160
+244%
|
45−50
−244%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
| Dota 2 | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
| Far Cry 5 | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
| Valorant | 150−160
+244%
|
45−50
−244%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+242%
|
45−50
−242%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
| Metro Exodus | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+248%
|
50−55
−248%
|
| Valorant | 190−200
+247%
|
55−60
−247%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
| Metro Exodus | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
| Valorant | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Dota 2 | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Far Cry 5 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
W ten sposób RX 580 i RTX PRO 6000 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 223% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 258% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 270% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.03 | 6.56 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 600 Wat |
RX 580 ma 220.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 224.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
