Radeon RX 580 vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z Quadro RTX 4000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 Max-Q przewyższa RX 580 o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 151 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.47 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 20 | N19E-Q3 MAX-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 780 - 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 80 - 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 220.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 416.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 o 42% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 o 42% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa Radeon RX 580 o 22% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 135% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
+3.2%
| 95
−3.2%
|
1440p | 44
−4.5%
| 46
+4.5%
|
4K | 38
−28.9%
| 49
+28.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Battlefield 5 | 138
+30.2%
|
100−110
−30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Far Cry 5 | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Far Cry New Dawn | 83
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 108
−22.2%
|
130−140
+22.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−44%
|
130−140
+44%
|
Metro Exodus | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.9%
|
80−85
+33.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−57.1%
|
120−130
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Battlefield 5 | 113
+6.6%
|
100−110
−6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Far Cry 5 | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 64
−29.7%
|
80−85
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 270
+105%
|
130−140
−105%
|
Hitman 3 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−44%
|
130−140
+44%
|
Metro Exodus | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.9%
|
80−85
+33.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−57.1%
|
120−130
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−59.7%
|
115
+59.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Far Cry 5 | 49
−49%
|
70−75
+49%
|
Forza Horizon 4 | 82
−61%
|
130−140
+61%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−44%
|
130−140
+44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−57.1%
|
120−130
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.9%
|
80−85
+33.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Far Cry New Dawn | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Metro Exodus | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−33.3%
|
36
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Metro Exodus | 29
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
W ten sposób RX 580 i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 4000 Max-Q jest 5% szybszy w 1440p
- RTX 4000 Max-Q jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 105% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 6 testach (8%)
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 65 testach (90%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.98 | 32.70 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 4000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 4000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Quadro RTX 4000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.