Radeon RX 580 vs Quadro NVS 5100M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z Quadro NVS 5100M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa NVS 5100M o aż 2368% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Quadro NVS 5100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 1119 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.87 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.62 | 1.85 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | GT2xx (2010) |
Kryptonim | Polaris 20 | N10P-NS |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 7 stycznia 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Quadro NVS 5100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Quadro NVS 5100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 144 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Quadro NVS 5100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Quadro NVS 5100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Quadro NVS 5100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Quadro NVS 5100M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 10.1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Quadro NVS 5100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Quadro NVS 5100M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+3033%
| 3−4
−3033%
|
1440p | 44
+4300%
| 1−2
−4300%
|
4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.44 | brak danych |
1440p | 5.20 | brak danych |
4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Battlefield 5 | 138
+2660%
|
5−6
−2660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 83 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Forza Horizon 4 | 294
+2840%
|
10−11
−2840%
|
Hitman 3 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+800%
|
12−14
−800%
|
Metro Exodus | 111
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+1643%
|
7−8
−1643%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+219%
|
30−35
−219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Battlefield 5 | 113
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 69 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 270
+2600%
|
10−11
−2600%
|
Hitman 3 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+800%
|
12−14
−800%
|
Metro Exodus | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+219%
|
30−35
−219%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 49 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Hitman 3 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+800%
|
12−14
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+219%
|
30−35
−219%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2500%
|
5−6
−2500%
|
Hitman 3 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Metro Exodus | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 22 | 0−1 |
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 110−120
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Metro Exodus | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
W ten sposób RX 580 i NVS 5100M konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 3033% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 4300% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 3600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 5900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył NVS 5100M we wszystkich 38 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.95 | 0.93 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 7 stycznia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 35 Wat |
RX 580 ma 2367.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, NVS 5100M ma 428.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro NVS 5100M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro NVS 5100M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Quadro NVS 5100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.