Radeon RX 580 vs Quadro K5200
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z Quadro K5200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa K5200 o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Quadro K5200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 253 | 351 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.46 | 2.47 |
Wydajność energetyczna | 8.52 | 7.26 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 20 | GK110B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 22 lipca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $1,699.74 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 607% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K5200.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Quadro K5200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Quadro K5200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 667 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 771 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 7,080 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 148.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 3.553 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 192 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Quadro K5200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Quadro K5200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 192.3 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Quadro K5200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Quadro K5200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | 3.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Quadro K5200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Quadro K5200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+49.2%
| 65−70
−49.2%
|
1440p | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
4K | 37
+54.2%
| 24−27
−54.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36
+1008%
| 26.15
−1008%
|
1440p | 5.33
+1082%
| 62.95
−1082%
|
4K | 6.19
+1044%
| 70.82
−1044%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 1008% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 1082% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 1044% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 124
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Far Cry 5 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Fortnite | 153
+53%
|
100−105
−53%
|
Forza Horizon 4 | 108
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Valorant | 150−160
+54%
|
100−105
−54%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+53.1%
|
160−170
−53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Dota 2 | 110−120
+45%
|
80−85
−45%
|
Far Cry 5 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Fortnite | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Grand Theft Auto V | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Metro Exodus | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Valorant | 150−160
+54%
|
100−105
−54%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Dota 2 | 110−120
+45%
|
80−85
−45%
|
Far Cry 5 | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Valorant | 150−160
+54%
|
100−105
−54%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+54%
|
100−105
−54%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Metro Exodus | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45%
|
120−130
−45%
|
Valorant | 190−200
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Metro Exodus | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Valorant | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
W ten sposób RX 580 i Quadro K5200 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 49% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 59% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 54% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.72 | 15.69 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 22 lipca 2014 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 150 Wat |
RX 580 ma 44.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K5200 ma 23.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K5200 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.