Radeon RX 580 vs Quadro K4100M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 580 przewyższa Quadro K4100M o aż 224% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Quadro K4100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 514 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.77 | 1.65 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 20 | N15E-Q3-A2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 23 lipca 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $1,499 |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $323 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 1098% lepszy stosunek ceny do jakości niż K4100M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Quadro K4100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Quadro K4100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 706 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 67.78 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | 1,627 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Quadro K4100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Quadro K4100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 3200 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 102.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Quadro K4100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i Quadro K4100M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Quadro K4100M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Quadro K4100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 580 przewyższa Quadro K4100M o 224% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 580 przewyższa Quadro K4100M o 225% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa Quadro K4100M o 123% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa Quadro K4100M o 289% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa Quadro K4100M o 281% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa Quadro K4100M o 234% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Quadro K4100M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+102%
| 48
−102%
|
1440p | 43
+258%
| 12−14
−258%
|
4K | 36
+177%
| 13
−177%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Battlefield 5 | 124
+439%
|
21−24
−439%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Far Cry 5 | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
Far Cry New Dawn | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Forza Horizon 4 | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Hitman 3 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Battlefield 5 | 102
+343%
|
21−24
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Far Cry 5 | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
Far Cry New Dawn | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Forza Horizon 4 | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Hitman 3 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Metro Exodus | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Battlefield 5 | 93
+304%
|
21−24
−304%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Far Cry 5 | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Far Cry New Dawn | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Forza Horizon 4 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Hitman 3 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Metro Exodus | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Far Cry New Dawn | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Hitman 3 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Battlefield 5 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry New Dawn | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Forza Horizon 4 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
W ten sposób RX 580 i K4100M konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 102% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 258% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 177% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 1700% szybszy niż K4100M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył K4100M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.94 | 7.07 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 23 lipca 2013 |
Koszt | $229 | $1499 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4100M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K4100M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Quadro K4100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.