Radeon RX 580 vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z HD Graphics 530, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017, $229
8 GB GDDR5, 185 Watt
21.23
+777%
HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.42

RX 580 przewyższa HD Graphics 530 o aż 777% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności308899
Miejsce według popularności196
Ocena efektywności kosztowej14.69brak danych
Wydajność energetyczna8.8212.40
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimPolaris 20Skylake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (9 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304192
Częstotliwość rdzenia1257 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)185 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.022.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs323
TMUs14424
L1 Cache576 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.131+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 21.23
+777%
HD Graphics 530 2.42

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8788
+778%
Próbki: 32569
HD Graphics 530 1001
Próbki: 18535

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+1315%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+549%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+1389%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+1000%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+335%
HD Graphics 530 80242

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+593%
14
−593%
1440p43
+975%
4−5
−975%
4K37
+429%
7
−429%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36brak danych
1440p5.33brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+1917%
6−7
−1917%
Cyberpunk 2077 45−50
+820%
5−6
−820%
Resident Evil 4 Remake 45−50
+2350%
2−3
−2350%

Full HD
Medium

Battlefield 5 124
+1671%
7−8
−1671%
Counter-Strike 2 120−130
+1917%
6−7
−1917%
Cyberpunk 2077 45−50
+820%
5−6
−820%
Far Cry 5 83
+1283%
6
−1283%
Fortnite 153
+665%
20
−665%
Forza Horizon 4 108
+800%
12−14
−800%
Forza Horizon 5 65−70
+1260%
5−6
−1260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+608%
12−14
−608%
Valorant 150−160
+267%
40−45
−267%

Full HD
High

Battlefield 5 102
+1357%
7−8
−1357%
Counter-Strike 2 120−130
+1917%
6−7
−1917%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+419%
45−50
−419%
Cyberpunk 2077 45−50
+820%
5−6
−820%
Dota 2 110−120
+404%
23
−404%
Far Cry 5 76
+1167%
6−7
−1167%
Fortnite 106
+783%
12−14
−783%
Forza Horizon 4 101
+742%
12−14
−742%
Forza Horizon 5 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Grand Theft Auto V 77
+1440%
5−6
−1440%
Metro Exodus 48
+1100%
4−5
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+483%
12−14
−483%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+1340%
5
−1340%
Valorant 150−160
+267%
40−45
−267%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 93
+1229%
7−8
−1229%
Cyberpunk 2077 45−50
+820%
5−6
−820%
Dota 2 110−120
+480%
20
−480%
Far Cry 5 71
+1083%
6−7
−1083%
Forza Horizon 4 82
+583%
12−14
−583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+308%
12−14
−308%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1367%
3
−1367%
Valorant 150−160
+267%
40−45
−267%

Full HD
Epic

Fortnite 80
+567%
12−14
−567%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+800%
5−6
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+756%
18−20
−756%
Grand Theft Auto V 35−40
+850%
4−5
−850%
Metro Exodus 28
+833%
3−4
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+652%
21−24
−652%
Valorant 180−190
+805%
20−22
−805%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+917%
6−7
−917%
Cyberpunk 2077 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry 5 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Forza Horizon 4 50−55
+800%
6−7
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1000%
3−4
−1000%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+1175%
4−5
−1175%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Grand Theft Auto V 57
+280%
14−16
−280%
Metro Exodus 18
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+800%
3−4
−800%
Valorant 110−120
+867%
12−14
−867%

4K
Ultra

Battlefield 5 37
+825%
4−5
−825%
Counter-Strike 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Dota 2 70−75
+929%
7
−929%
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 41
+4000%
1−2
−4000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+500%
3−4
−500%

4K
Epic

Fortnite 23
+667%
3−4
−667%

W ten sposób RX 580 i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 593% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 975% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 429% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 580 jest 4000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 580 przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.23 2.42
Nowość 18 kwietnia 2017 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 64 GB
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 15 Wat

RX 580 ma 777% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, HD Graphics 530 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1133% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 530 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 28756 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1931 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.